Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

Привет ребята.

Привет мамонт. Почему мамонт? Потому что в ЖЖ остались одни мамонты, остальные ушли.
Когда-то у меня здесь были другие строки, но они устарели, как и всё в этом мире, поэтому пришло время переписать. Первая часть журнала интереснее второй. В первой я супер электрик, спасающий сперва завод, а потом и свой район, район в котором свои проблемы и свои действующие лица. Много лет я боролся с электричеством и придурками у которых оно пропадало. Встречались конечно и хорошие люди, многое тут не описано. Но придурков было значительно больше. Всё это было конечно интересно, но в какой-то момент придурки взялись за меня и выжили с резинового островка электробезопасности.
Когда это происходило, я вспомнил о шахматах. Немного истории для тебя, мамонт.

Однажды на даче, где нам постоянно нечем было заняться, внезапно обнаружились шахматы и внезапно оказалось, что все на тот момент собравшиеся в беседке элементы, знали как ходят фигуры.
С этого момента началось моё увлечение шахматами. Мы обыгрывали друг друга по кругу и никто не мог взять верх. Игра так заинтересовала меня, что вернувшись в город, я записался во дворец шахмат и шашек. Ничем особенным мы там не занимались, кроме игры, под некоторым присмотром никогда не трезвеющего тренера, но игра поразительным образом довела меня до третьего разряда, а на даче уже никто не мог со мной справится. Второй разряд взять нахрапом не удалось, а потом меня затянули другие интересности. Те самые, которые на короткий промежуток времени, намного интереснее шахмат. Через пятнадцать лет интересности закончились и из глубины моего сердца снова отчётливо стали слышны сигналы "sos", всё это время подаваемые шахматами. К тому же я на тот момент времени в некотором роде пытался нащупать смысл в жизни, который выскользнул из-под ног и пошёл, а точнее пополз на руках к шахматам навстречу.
Ещё я совершенно случайно обнаружил, что дети меня не раздражают и не злят ни в каком виде и появилась дикая мысль стать тренером по шахматам. Она появилась как маленький огонёк в тайге, где отовсюду дули ветры и я принялся бросать в этот огонёк вопреки законам разжигания костров, огромные поленья и лопатами уголь.
Это оказалось верной стратегией и уже через шесть месяцев я, можно сказать, шахматный пенсионер, выполнил первый разряд.
И как раз в это время мой фрегат пришвартовался к барже "шахматный дом" просто на пол часика, чтобы попить чаю, а остался на...годы?
Меня почему-то полюбили дети и им со мной интересно, даже если им эти шахматы сто лет не нужны. Тем же кому нужны-я рад, что могу помочь увеличивать интерес за счёт большего количества побед.
“Игра для детей - способ научиться тому, чему их никто не может научить".

С шахмат началась вторая часть моей летописи, однако она под замком. Если ты осилил первую и до сих пор не замёрз, то стучись ниже и если я буду жив, я открою тебе двери во вторую главу своей повести, а потом может и в третью.

Главное не забывайте-в мире существует очень много параллельных вселенных и в одной из них-я ваш враг.



Камнем грусть висит на мне, в омут меня тянет, отчего любое слово больно нынче ранит(С) Высоцкий

Бывают у меня такие моменты, а точнее состояния, когда знаешь, что у человека со светлой душой всё плохо и хочется ему помочь, поддержать как-то, но не можется... и разрастается в груди печаль-тоска. Отчего-то. Хочется, чтобы у него всё было хорошо. Пусть проблемы настигают среднестатических долбаёбов, а у хороших людей всё будет в порядке. Так не бывает и может быть, когда-нибудь, я избавлюсь от привычки грустить за кого-то, но а пока нет и, когда мне печально-мне хочется что-нибудь писать. Я уже давно заметил такую штуку в себе,-когда всё замечательно, летопись открывать не хочется совсем и пишешь больше для галочки, заставляя себя. Чтобы не пропало.
Я не знаю, что вам рассказать, у меня ничего не происходит и поэтому давайте повспоминаем. Так сказать страничка из моего детства.
Я уже с детства был замкнутым человеком и не особо любил глуповатых до выбора интересных занятий сверстников и преимущественно, либо играл сам, либо играл с дедом. То есть, я тогда не знал, что я их не люблю, просто мне было интересно по-другому и особо я не задумывался вообще. К слову сказать я вообще до десятого класса не над чем не задумывался и был счастливым человеком). Дед меня очень любил и не отказывался поиграть со мной. И кроме стандартных карт и шашек, в которые меня дед просто разносил в хлам( интересно как сейчас бы сыграли) мы играли во всякие мои придумки.
У деда была коллекция разнообразных пластиковых пробок. Ну как коллекция-просто их никто не выбросил своевременно. И ещё были советские монеты, от одной копейки до пяти. А У меня был, не помню откуда взявшийся, резиновый мишка, махонький, с мизинец ростом, выглядевший так, буд-то ему кто-то повернул на бок голову и свернул шею и робот похожий на скелета, подаренный тёткой. Хотя, может быть это и был скелет, но я почему-то считал его роботом, рожа у него была очень зверская. Он был чуть выше мишки, но выглядел более хрупко. У робота не было одной руки, он застал и с честью пережил период, когда я ещё был совсем мелким неадекватным долбаёбом и крушил всё подряд.
Что можно со всем этим придумать? Конечно же-уничтожение вражеской армии!!! Робот и мишка-генералы, пластмассовые пробки-бойцы. Их бесчисленное множество, точнее сказать, их просто до хрена. И против них только я с дедом и на вооружении у нас лишь советские монеты. Которые превращались в ракеты. Вражеская армия выстраивалась по середине блестящего, покрытого советским лаком стола. Монеты располагались на краю, так, чтобы им можно было дать щелбана и запустить во вражескую армаду. Я сидел на стуле перед вражеским войском и с моей стороны преимущественно была тяжёлая артиллерия,-монеты достоинством в 5 копеек и 3. Дед занимал позицию на диване с фланга и монетки у него были более мелкие-1 и 2 копейки. Таким образом мы загоняли врага под перекрёстный огонь. Дед ловко снимал одиночными выстрелами крайних, а я своими огромными монетами просто-таки вносил хаос в расположение противника. Самое тяжёлое было завалить робота и медведя. Робот, сдвигался, крутился волчком, но всё-таки падал, если удавалось произвести точный выстрел, а медведь просто прилипал своими резиновыми лапами к поверхности и не редко выходил победителем. Но были и эпичные бои, когда последней монетой ему выбивали переднюю лапу и он заваливался мордой в стол.
Мы рубились в это до тех пор, пока ногти на бьющих пальцах не синели, а сами пальцы не наливались бордовым цветом. Бабушка только охала глядя на эти вещи, рождённые уже тогда нездоровым мозгом маленького Вадимки.
А ещё крепость. Но в крепость мы играли у меня дома, когда дед приезжал в гости. У меня был самосвал, большой, с кабиной и кузовом. Самосвал это машина для погрузки и разгрузки чего-либо? Хрен там-это катапульта! У самосвала была очень мощная пружина в кузове, и если на неё нажать, всё что там находилось вылетало нахер так,-что и не найдёшь. Поэтому самосвал переквалифицировался в осадную установку. Дед помогал строить крепость. У меня было  много разных кубиков и строилась крепость очень долго, там были бойницы в которых прятались защитники крепости. Когда крепость была готова, я занимал позицию с самосвалом в метрах трёх и с запасом самых твёрдых и снарядоподобных кубиков. Крепость рушилась очень классно.
Сейчас бы взять эти кубики, самосвал, медведя,... просто разложить их перед собой...поперебирать руками, поразглядывать, повспоминать...нет их-отдали кому-то...людей не интересует прошлое, их интересует только настоящее и ёбаная гонка загнанной белки в колесе изо дня в день....
А дедушка с бабушкой  умерли от рака. Дедушка, когда я учился в четвёртом классе, а бабушка меньше полугода назад...

Starkraft2

Прошёл...да интересно...даже как-то душевно, почти без банальности, с некоторой бесшабашностью супергероев, но это не было негативом,-скорее заставляло улыбнуться. Больше всего понравился ролик как бросили Керриган. Проникся. По игровому моменту-раскидывал всех на эксперте, неимоверными усилиями и тактикой сражаясь с коварным врагом, пока не уткнулся в миссию, где надо было убить 2500 зергов. Ну никааак блять....Пришлось сбавить сложность до "ветерана" и доиграть нан ей до конца..после эксперта это оказалось просто плёвым делом. О последней миссии я умолчу. Очень порадовало, что старкрафт в отличии от второго ред алерта не превратился в мультик. Все юниты выдержаны в стиле "почти как настоящие"..сейчас даже купил лицензию..устанавливаю....спасибо за игру.